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The Lantern of the Laughless Saint Early Access ist live

Freischaltung am 17. August 2026 — was der Steam-EA-Build heute wirklich enthält.

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Early-Access-Start — Was live ist

The Lantern of the Laughless Saint ist am 17. August 2026 in den Steam Early Access gegangen. Diese Seite ersetzt Countdown-Sprache durch einen klaren Überblick darüber, was ihr heute kaufen und spielen könnt, was NerveLabs für das EA-Fenster versprochen hat und wohin dieses Wiki euch als Nächstes schickt.

Status auf einen Blick

  • Plattform: Windows-PC über Steam (App 3849000)
  • Status: Early Access — live
  • Freischaltungsdatum: 17. August 2026
  • Entwickler / Publisher: NerveLabs
  • Listenpreis: 19,99 $ USD auf Steam, mit einem −10 % Einführungsangebot auf 17,99 $ bis zum 24. August 2026 (Live-Widget prüfen; regionale Steuern variieren)
  • Rezeption (früh): Steam liegt im Bereich hohe 80er % / Sehr positiv, während die Review-Zahl wächst — behandelt den Store-Score als lebende Zahl

Was der EA-Build enthält

Steams Early-Access-Hinweise beschreiben ein voll spielbares Open-World-Erlebnis mit:

  • Singleplayer und vollem Multiplayer / Co-op
  • 50+ Quests und einer abschließbaren Hauptquest
  • 60+ einzigartigen Gegnern
  • 100+ ausrüstbaren Items
  • Funktionierenden Spellcrafting- und Alchemie-Systemen
  • Einem projizierten 30–40-Stunden-Completionist-Durchlauf ohne Guides

Das ist kein Vertical-Slice-Demo-Pitch. Es ist ein großes Insel-RPG, das noch raue Kanten erwartet — Polish, Balance und Content-Erweiterungen sind der Sinn von EA.

Co-op-Modi, die jetzt mitliefern

Ihr könnt die ganze Kampagne zusammen spielen. Steam listet Online-Co-op, Shared/Split-Screen-Co-op, Remote Play Together und Singleplayer. Gruppenkonsequenzen treffen die Gruppe, nicht einen isolierten Diplomaten. Lest Co-op spielen, bevor eure erste gemeinsame Amphitheater-Nacht beginnt.

Wofür Early Access da ist

NerveLabs rahmt EA als community-geprägte Entwicklung: auf Discord und Steam-Foren zuhören, Updates etwa alle 1–2 Wochen ausliefern, EA unter einem Jahr halten, dann kostenlose Verbesserungen fortsetzen. Fokus Vollversion: mehr Gegner, Gebiete, Ausrüstung und Quests, plus tieferes Spellcrafting, Alchemie und Angeln. Mod-Support wird als zukünftige Richtung genannt — kein Day-One-Häkchen.

Erste Session nach der Installation

  1. Prüft euren PC gegen Systemanforderungen.
  2. Kauft / installiert über die offizielle Steam-Seite via Offizielle Links.
  3. Überfliegt Erste Schritte und Insel-Erkundung.
  4. Wenn Freunde mitkommen, legt Gruppenregeln mit dem Co-op-Guide und Amphitheater-Entscheidungen fest.
  5. Setzt Lesezeichen auf EA-Roadmap und diesen Updates-Hub für Patch-Morgen.

Ehrlichkeit über Jank

Frühe Spielerberichte loben Atmosphäre, skurrile NPCs und Co-op-Potenzial, notieren aber auch Crashes, Shop-/UI-Seltsamkeiten und Co-op-Save- oder Sync-Reibung. Diese Mischung ist normal für ambitioniertes Indie-EA — kein Grund, hier erfundene „Day-One-Patches“ zu erfinden. Nutzt EA-Fehlerbehebung für praktische Gewohnheiten und reicht saubere Reports in offiziellen Kanälen ein (Community und Feedback).

Trailer vs. HUD-Realität

Der Trailer mitten auf der Seite verkauft Ton: Scrolls-artige Freiheit, zerbrechliche Magie, Insel-Skurilität. Er ist kein Steuerungs-Tutorial. Nach dem Ansehen kehrt zu Systemseiten für Skills, Waffen und Cast-Kontext unter Systeme zurück.

Weiterführende Lektüre

Early Access ist die Tür, in der ihr schon steht. Installiert sauber, füllt ein paar Amphitheater-Sitze mit Absicht und erwartet, dass sich die Insel unter euren Füßen verschiebt, während NerveLabs iteriert.

Kauf-Mentalität für Woche eins

Zahlt für den live Steam-Tag, nicht für eine Blog-Paraphrase. Wenn der Einführungsrabatt noch angezeigt wird, gut — screenshot die Bestätigung für geteilte Haushaltskosten. Wenn er abgelaufen ist, bleibt der Listenpreis die Planungszahl. Dann hört auf, den Store zu refreshen und öffnet Erste Schritte. Geld-Vorbereitung endet, wenn der Client lädt; Gerüchte-Gewohnheiten beginnen.

Was dieses Wiki als Nächstes ausbaut

Verifizierte Steuerung, Karten, Gegner-Familien und Quest-Routen wachsen, während Spieler dokumentieren. Wir erfinden keine Keybinds und kleben keine unverifizierten Spoiler ein. Wenn ein Patch Spellcrafting oder Co-op-Saves ändert, aktualisieren wir den passenden Guide und hinterlassen eine Spur im Updates-Hub.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Early Access, Co-op und Systemen.

Ist das Spiel draußen?

Ja — im Steam Early Access seit dem 17. August 2026. Es ist keine fertige 1.0-Version.

Was kostet der Launch-Rabatt?

Steam zeigte 19,99 $ Listenpreis mit −10 % auf 17,99 $ bis zum 24. August 2026. Vertraut immer dem Live-Kauf-Widget.

Ist die Hauptquest im EA abschließbar?

Entwickler-EA-Hinweise sagen ja — die Hauptquest ist vollständig abschließbar, mit mehr Content danach geplant.

Wo soll ich heute Abend anfangen?

Systemanforderungen, Installation über Steam, Erste Schritte, dann entweder Co-op-Regeln oder Kampf-Basics.